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月光复盘AG比赛:开局部署稀烂,没围绕一诺来打,长生细节没做好

   日期:2023-02-16     浏览:0    评论:0    
核心提示:AG超玩会打RW Man,确实输得有点惨。另外AG超玩社是超人气队伍,所以这次失利已经过去几天了,很多人还在讨论。赛后,AG Super P
 AG超玩会打RW Man,确实输得有点惨。另外AG超玩社是超人气队伍,所以这次失利已经过去几天了,很多人还在讨论。赛后,AG Super Play俱乐部前主教练岳光发布博客称,他将复出帮助AG Super Play俱乐部找出问题。在游戏复盘的过程中,月光确实帮助AG超玩发现了很多问题:开场部署差,没有围绕一个承诺展开,长寿的细节没有做好。具体是什么情况?让我们互相了解一下吧!
 
 
双方第二场小游戏,AG超玩社选择的阵容是:项羽、兰、王昭君、鲁班七号、鲁班大师,而RW侠的阵容是:蒙恬、蒙琦、姜子牙、、张飞。月光直言,AG超玩社的BP可以算是优势BP。毕竟在对齐上,除了王昭君和姜子牙是55对,项羽和蒙恬是优势对齐,而“鲁班父子”对公孙离和张飞的组合也是73对。而且,这还是很标准的“41阵容”。一旦获得优势,就会特别强,拉平速度极快。当然缺点是太繁琐。
 
 
不过AG打BP本来就是优势。结果他们一开始的部署太差,优势一下子变成了劣势。这不,王昭君跟姜子牙结盟也不是优势。于是乎,长生不老的王昭君主动去追姜子牙,却也没有考虑到公孙离和张飞可能会转向中路帮忙。最终RW夏前期3-1战中路。如果不是王昭君这位神仙逃得快,差点送了个血。这一点确实如月光所说,长寿的细节做的不到位,AG超级游戏的开场部署真的不好。
 
 
另外,AG超级游戏的开放部署不仅仅体现在这方面。这不,这个阵容对蓝,肯定要记住,唯一前排的项羽,必要的时候还得上顶,要他帮忙救火。而在反蓝战役中召回安的项羽却没有过去,导致了反蓝战役的失败,甚至是屈辱。而且月光还特别强调“41阵容”,认为“1”必须胖,必须经济,才能获得全图阅读的能力。但由于“4”方没有围绕7号诺鲁班这个点打,未能发挥出优势,所以“1”打不出来,直接导致整体崩盘。简单来说,月光认为AG超级游戏不会完全以伊诺为中心,这是他们惨败RW Man的主要原因。
 
 
月光至少是AG超级游戏的冠军和亚军教练,他对形势的分析大多是准确合理的。就阵容来说,诺鲁班7号的战术位置是有的。不在他身边玩怎么可能不输?但是,月光其实有点自私。AG超玩确实有一些问题,但是伊诺个人操作其实也有很多错误,但是他基本上没有提到。一个承诺闪了很多次也没出来,复活甲也没出来。这永远是诺言自己的问题吧?但是月光基本没说。并且可以提出长生错误的细节。
 
 
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